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클로스트 이야기

오늘은 자바스크립트 객체와 프로토타입에 대해서 이야기 해볼까 합니다. 객체 자바스크립트에서의 객체는 프로퍼티와 값 쌍의 조합으로 이루어집니다. 각각의 프로퍼티에는 어떠한 값이든 할당될 수 있고 객체나 배열 함수 또한 가능합니다. 객체를 생성해봅시다. // ES6+에서의 객체리터럴 방식으로 객체생성 const obj1 = { name:'john', getName() { return this.name }, setName(name) { this.name = name } }; // 생성자 함수 방식으로 객체 생성 function ObjConFn (name) { this.name = name; this.getName = () => this.name; this.setName = (name) => {this.name..

오늘은 가볍게 자바스크립트 기본 자료형에 대한 간략한 설명을 하겠습니다. 우선 자바스크립트 자료형은 기본타입과 참조타입으로 나뉩니다. ES6 미만에서는 모든 변수는 var로 선언하고 할당했지만 ES6 에서는 const, let으로 선언하고 할당합니다. const는 상수이고 let은 블록스코프 변수 입니다. 여기서는 ES6 문법으로 설명하겠습니다. 기본타입 // 1.1 기본타입 const num = 1; const str = "str"; const bool = false; let und; let nul = null; console.log(num); console.log(str); console.log(bool); console.log(und); console.log(nul); console.log(type..

안녕하세요 클로스트 입니다. ^-^ 오늘은 Flutter의 프로젝트 생성과 기본구조에 대해서 말씀드리겠습니다. 플러터 개발환경은 VS code로도 되지만 Android Studio 로도 되는데요. 사실 안드로이드 스튜디오가 기능이 좋은게 많아서 이왕이면 Android Studio 로 개발하시는게 더 편할 거에요. 개발환경을 다 세팅 했다고 가정하고 Flutter SDK 세팅 까지 끝났다면 Android New 메뉴에 New Flutter Project 가 새로 생성 되어있습니다. 이걸 클릭 하여 플러터 프로젝트를 생성 할 수 있습니다. 요기 메뉴에서 첫번째를 선택합니다. 그리고 Next를 선택하면 두번째에서는 프로젝트 이름, Flutter SDK path, 프로젝트 경로, 설명 을 작성 할 수 있습니다...